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  League of legends (juego)
 


 

 

Informacion

League of Legends es un videojuego de campo de batalla multijugador en Internet (MOBA, por sus siglas en inglés Multiplayer Online Battle Arena)1 2editado y desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows.3 Anteriormente los servidores estaban alojados en la empresa GOA, pero actualmente lo mantiene Riot Games, que hace poco anunció su venta a Tencent, una empresa China. Se anunció por primera vez el 7 de octubre de 2008 y su lanzamiento ha sido programado para septiembre de 2009.4 El juego ha estado en proceso de Beta cerrada desde el 10 de abril de 2009.5 Para jugar solo es necesario tener descargado el cliente, y obtener una cuenta.6

Dos de los diseñadores principales del popular mapa personalizado de Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars (abreviado normalmente con las siglas DotA), Steve "Guinsoo" Feak y Steve "Pendragon" Mescon, colaboraron con GOA en la creación de League of Legends: Clash of Fates.7 Guinsoo creó DotA: Allstars a partir del DotA original de Eul, añadiendo sus propios contenidos: más de 40 héroes, numerosos objetos y varios cambios en la experiencia de juego. Más tarde se lo pasó al que hoy en día es su desarrollador, Icefrog. Pendragon, que es el director del departamento de Relaciones con la comunidad en Riot Games, ayudó en la creación del sitio web de DotA: Allstars y de sus foros, y en la actualidad sigue trabajando en League of Legends: Clash of Fates.

 

Desarrollo
 
La idea de crear un sucesor espiritual de Defense of the Ancients que fuera un juego en sí mismo, con su propio motor, en lugar de otra modificación de Warcraft III, comenzó a materializarse a finales de 2005.8 League of Legends nació "cuando un par de miembros de la comunidad de DotA muy activos pensaron que la experiencia de juego eran tan entretenida e innovadora que representaba el inicio de un nuevo género y merecía su propio juego profesional, con mejoras significativas y servicios añadidos".8
Brandon Beck, @DanMacri, @tonidicono y Marc Merrill fundaron Riot Games7 y se asociaron con algunas de las mentes creativas clave en la creación de DotA Allstars, Steve "Guinsoo" Feak y Steve "Pendragon" Mescon.[7] Riot Games abrió sus puertas oficialmente en septiembre de 2006 y en la actualidad emplea a 40 personas en el desarrollo de League of Legends, "incluida su robusta plataforma tecnológica, en la que el juego basa sus servicios y su operatividad, así como un equipo dedicado a las relaciones con la comunidad".8
Según Marc Merrill, a la hora de crear a los distintos campeones del juego no dejaron el proceso en manos de unos pocos, sino que todos los trabajadores de la compañía pudieron votar por sus campeones preferidos.9
 
El juego
 
Tu eres un invocador y junto a otros 4 invocadores formareis un equipo para enfrentaros a otros 5 invocadores en la Grieta del invocador Este proceso es automático mediante el sistema de emparejamientos. puedes juntarte con algunos amigos. si no llegáis a formar un equipo de 5 se buscaran personas que jueguen solas para rellenar esos huecos (No recomendado)
Una vez estáis los 5 entráis al nexo donde tendréis 90 segundos para elegir que campeón vais a invocar al campo de batalla, ademas deberéis elegir que pagina de runas, maestrías y magias de invocador vais a utilizar en esta batalla.
Acabado el tiempo empezareis a controlar a vuestros campeones en el campo de batalla.
Empezaras en la fuente. un lugar situado en lo mas profundo de tu base, justo al lado del nexo, donde tus campeones vuelven a aparecer cuando son derrotados y ademas donde pueden curarse y regenerar mana rápidamente.
Es el momento de elegir a que calle ir. cada uno tiene su propia estrategia pero no es recomendable dejar ninguna calle vacía.
Cada calle cuenta con 3 torres y un inhibidor, la función de las primeras es defender la calle atacando a todos los enemigos que se acerquen. las torres son mas fuertes cuando mas cerca están del nexo y a medida pasa el tiempo de la partida van perdiendo ataque y defensa con el fin de que la partida no sea infinita. la función de los segundos es evitar que el enemigo pueda producir supersubditos.
Los súbditos son una seria de personajes controlados por IA que salen en intervalos de unos 30 segundos de 6 en 6 desde que empieza la partida y van a cada calle con el motivo de llegar hasta el nexo enemigo. cada 4 oleadas aparecerá un súbdito mas fuerte de lo normal. si el inhibidor es destruido. se añade un nuevo súbdito a cada oleada que es mucho mas fuerte y difícil de matar que los demás. ademas si se rompen los 3 inhibidores se generaras 2 supersubditos por linea por cada oleada lo que hace un total de 6 supersubditos cada 30 segundos. algo que seguramente suponga el fin de la partida. matar a los súbditos es una parte muy importante del juego ya que dan oro y experiencia a los campeones.
Los súbditos al igual que las toretas defenderán a los campeones aliados de los ataques de otros campeones, esto quiere decir que un grupo de súbditos dejara de atacar a otros súbditos y empezara a atacar a los campeones enemigos si estos atacan a sus aliados, lo mismo ocurrirá si atacan a los aliados en el rango de una tortera.
La jungla son los caminos que conectan las calles. es un lugar donde aparecen monstruos neutrales que por lo general son pacificos pero se defenderán si cualquiera de los dos equipos les ataca. existen tres tipos.
Monstruos:
son Golems, Lobos y Fantasmas. cada uno tiene una habilidad especial pero no voy a dar detalles sobre ello. por lo general son fáciles de matar y dan una recompensa moderada de oro y experiencia.
bufos:
hay de dos tipos. azul y rojo. cada uno esta custodiado por un lagarto y un golem respectivamente que por lo general suele ser difícil de matar. la recompensa sera una gran cantidad de oro y experiencia a demás del bufo que defienden que te dará características adicionales.
legendarios:
Son el barón Nashor y el dragón, este ultimo es un enemigo muy fuerte que suele requerir de dos o tres personas para poder acabar con el. si se le consigue matar da una gran cantidad de oro a todo el equipo y experiencia a los campeones que consigan matarlo. el baron Nashor es un dragón legendario. se caracteriza porque su icono en el mapa es Rojo en vez de naranja como el de los otros monstruos neutrales. ademas es muy fuerte y difícil de matar. requiere de la cooperación de todo el equipo para conseguirlo. si se acaba con el otorga un bufo de ataque, poder de habilidad, regeneración de vida y regeneración de mana, ademas de oro y experiencia para todo el equipo. acabar con el suele ser un factor decisivo en la batalla.
Una vez conoces todo esto. sobra decir que el objetivo es destruir el nexo enemigo atravesando las torres y los inhibidores primero. la partida media son 30-35 minutos.
A partir de los 20 minutos cualquiera de los dos equipos puede optar por rendirse y aceptar la derrota si 4 de los 5 invocadores así lo decide
NOTA: quedan muchos detalles que discutir sobre el juego tales como niebla de guerra y arbustos pero este no es el lugar para explicarlos, la pagina oficial de league of legends  cuenta con una descripción al detalle de todo lo que necesitas saber para convertirte en el mejor invocador de los tiempos.

 

Algunos personajes




Donde empezas a jugar y como lo descargas , hay que hacer esto:

Te registras y descargas el juego en esta pagina: http://na.leagueoflegends.com/

Gracias por entrar a este post!!!

 
 
 
 
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